Arti biomeccanici da BG

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Arti biomeccanici da BG

Messaggioda Sberla » mar set 01, 2009 10:11 pm

E' possibile creare un PG che abbia già un arto meccanico da BG? Se si, ovviamente dovrà rientrare nel costo iniziale in punti, giusto?
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Messaggioda lozeno » mer set 02, 2009 12:13 am

No, non si può :roll:
Per poter avere un arto biomeccanico non basta avere i Punti Abilità: bisogna anche pagare ad un medico il costo in crediti per farsi innestare l'arto, possedere o farsi procurare i componenti dell'arto, ed avere un arto o parte del corpo ferita.

Quindi, se il personaggio l'hai appena creato, anche se hai i 6 punti abilità richiesti per un innesto,
1- non hai di sicuro i crediti sufficienti a pagare un medico per la prestazione,
2- non c'è nessun Personaggio (PG o PNG) che ti possa fare l'operazione, che va fatta In Gioco,
3- non hai di sicuro i componenti per costruire l'arto,
4- non hai ancora subito ferite, dato che contano solo quelle subite In Gioco, e soprattutto
5- se permettessimo a chiunque di avere arti meccanici prima ancora di giocare, questi si installerebbero subito i potenziamenti migliori visto che lo scopo degli arti meccanici è anche ottenere potenziamenti (irrobustimenti, maggiore Resistenza, immunità al sanguinamento, armi incorporate, componenti di Hacking...)

Le condizioni per avere un innesto biomeccanico, la ricerca/costruzione dell'innesto e l'applicazione dell'innesto stesso devono avvenire In Gioco.

Ma tutto questo è già scritto nel regolamento :P
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